视频:低延迟什么时候重要,什么时候不重要
了解更多关于延迟的信息 流媒体的下一个事件.
观看这个小组的完整视频 流媒体西部, DT103. 通往可扩展的实时直播之路, in the 流媒体会议视频门户.
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蒂姆·多尔蒂: 我和那些想要建造下一个庞然大物的人通了电话, big, 邪恶的流媒体公司。com, 而且他们并不总是知道自己需要什么. 当他们看到低延迟时,我问的第一件事就是——我认真地问他们——“为什么? 您确定需要低延迟吗? 什么是延迟?"
因为超低延迟是尖端技术. 这是一种不断发展的东西. 会有更多的编解码器,会有更多关于这个故事的内容被讲述, 但现在这是一件具有挑战性的事情. 我们可以做到, 但如果你能用苹果的HLS和更传统的, 更稳定的工作流程, 我强烈建议这样做.
但在拍卖、电子竞技、赌博、医疗应用、体育等领域,这很重要. 没人想在推特上看到30秒前发生了什么. 你想要同步.
当你的一个朋友在Facebook上看到一个触地得分时,你会看到关于它的评论, 你想看看现在发生了什么, 不到30秒前.
我想到了拍卖. 几年前,我接到阿尔伯塔几个牛仔打来的电话, Canada, 你们知道, 大多数情况下,我们都在科技行业工作, 我们总是在想我们合作过的那些很酷的公司. 我和这样那样的播音员一起工作,我们喜欢谈论这些非常酷的工作流程. 这是一对牛仔,我想象他们闻起来像牛,他们有那种感觉? 他们会说:“是的,我们想拍卖牲畜.“最后我进行了一次非常酷的对话.
他们需要低延迟. 他们有一场牛的现场拍卖. 他们在卖活牛. 这是一个很棒的用例,尽管非常简单,可能是一个非常小的用例,但它适用. 有很多机会让低延迟变得有意义. 社交媒体,电子商务,政府. 我就不多说了. 游戏展示,总部,现在正在发生的非常酷的互动内容. 简单介绍一下背景知识.
我们可以用几种方法对它进行分类. 第一,现在有常见的HTTP延迟. 我热爱我的工作. 我非常喜欢使用Wowza流媒体引擎软件, 有时人们不明白HTTP延迟不一定是我们的错. HTTP是为图形和图像设计的. 那些像我这样的老家伙, 我们还记得拨号上网的速度有多慢, 还记得互联网和浏览器, 有网景,还有那些老的技术, 他们几乎不能渲染图像, right?
这是相同的协议,除了有人——苹果——想出了如何在HTTP上做到这一点. 所以有一个固有的延迟,因为你在看一个视频块之后,一个视频块背靠背地看. 它非常稳定,但它确实造成了延迟问题.
所以你在标准情况下有45秒的时间, 可靠的, good, 老式的, 苹果HLS或MPEG-DASH. 有很多方法可以把它挤下去. ott的射程是18秒. 这可能是你从有线电视运营商那里得到的东西. 也许你的机顶盒使用了更激进的协议.
当我们开始涉足低延迟业务时,我们就是这么做的. 我们让一群Wowza员工在家里计算他们有线电视盒的延迟. 我们有一种方法来比较在线旅行社和他们在Spectrum上看到的东西, 在DirecTV, 在康卡斯特, 在任何, 大约有五秒钟的延迟才能存活. 所以即使是看卫星电视,有线电视,也只有5秒钟.
延迟并不是什么新鲜事, 然后进入低延迟类别,处理用户生成的内容, 生活流, 游戏流, eSports. 所以越向右, 更具挑战性, 越尖端, 对网络来说就越困难, 对客户来说就越困难, 但你正在进入更实时的协议. 你们可能会用Zoom, GoToMeeting, BlueJeans这类客户. 这些都是最前沿的. 这是近乎实时的交流.
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