Flash和Silverlight,终于在一起了
作为实现期待已久的H.264在Adobe的Flash和微软的Silverlight平台的支持, Wowza Media Systems已经开始在拉斯维加斯举行的全美广播协会(National Association of Broadcasters)展会上展示其Wowza Media Server Pro Advanced, 一直持续到4月23日.
Wowza是最早提供Flash媒体服务器替代品的公司之一, 目前已售出20多台,000个产品许可, 包括Wowza Media Server Pro和Wowza Media Server Pro Unlimited与MPEG-TS, 后者和H。.264服务器,通过高清晰度H.264 MPEG传输流通过广播和空中(OTA)解决方案, 同时提供一个标准定义的H.264流,可以通过RTMP传输到Flash播放器.
“过去,我们用NAB这样的节目来展示H的好处.264 MPEG-TS,因为它增强了广播公司现有的H.264年基础设施,大卫·斯图本沃尔说, Wowza的首席执行官兼联合创始人, 因此,NAB的第一次高级服务器演示是一个自然的选择, 因为广播公司将目光从仅限flash传输转向了各种传输平台."
使用高级版本, 哪一个将在2009年下半年发布, Wowza试图将其协议传输能力扩展到OTA和Flash之外.
“我们相信,我们所有的客户都将从Wowza Media Server Pro Advanced中立即受益, 不仅仅是广播客户,斯图本沃尔说. “作为业界首个结合Flash的多协议媒体流媒体平台, Silverlight, iPhone, RTSP和RTP, 和MPEG-TS兼容流在一个单一的服务器, H有各种各样的用例.264支持所有这些平台."
Wowza's servers do not provide encoding or transcoding; instead, relying on hardware H.来自Hai Vision等公司的264编码器, 以及软件编码器,如Flash Media Encoder, Wowza提供了一种信息交换中心方法,H.264流从一个特定的协议“包装器”中解绑定,然后转移到一个新的协议.
“我们做协议转移已经有一段时间了,斯图本沃尔说, 所以新服务器处理任何H.264的内容,从RTP/RTSP到Adobe的RTMP,甚至传输流. 这允许任何兼容的H.264编码器服务于多种平台, 不需要编码器在每个协议中编码."
这种对外部编码器的依赖也允许高级服务器提供平滑流, 微软的动态流协议,它允许以不同比特率的多个流被编码成两秒的内容块, 由服务器决定在特定带宽下的哪个流最适合提供给终端查看器. Wowza表示,这种平滑流媒体功能将同时适用于直播和点播内容.
“虽然我们考虑了在Wowza服务器内提供翻译的选项,斯图本沃尔说, 指将单个高比特率流转换为多个低比特率流,“我们发现我们的大多数服务器客户已经拥有多个编码器, 每个比特率对应一个."
当被问及一些cdn倾向的做法时, 在哪些地方使用虚拟化来提供多个服务器, 例如Windows Media和Flash, 在同一个物理盒子上, Stubenvoll表示,他认为Wowza的方法更具可持续性.
“价格的差异——因为你必须在虚拟机上拥有Windows服务器许可证——以及性能的差异是我们的高级服务器与虚拟化方法的真正区别,斯图本沃尔说. 一些向客户推销虚拟化技术的cdn本身就是Wowza的客户, 我们认为,当我们在几周后推出Advanced预览版时,他们也会看到价格和性能上的优势."
当被问及定价时, 斯图本沃尔只表示,定价将在几周内公布, 在预览版发布时. 他提到,新的高级服务器的定价将介于Wowza Pro服务器和Wowza Media server Pro Unlimited(支持MPEG-TS)之间, 哪个卖995美元,哪个卖1美元,995, 分别.
与此同时, Wowza降低了MPEG-TS版本的价格,并为购买无限制版服务器的用户提供免费升级服务, 在早些时候的新闻稿中指出,“4月8日之后购买的所有Wowza Media Server Pro Unlimited版本, 2009年有资格免费升级到Wowza Media Server Pro Advanced."
Wowza的定价, 在Adobe去年宣布下调Flash Media Server的价格之前不久,这个价格就已经下调了, 给Adobe带来了一点挑战. 考虑到Stubenvoll对高级服务器定价范围的评论, 价格低于Adobe的Flash Media Server的平均价格, 给Adobe带来了另一个有趣的挑战.
Wowza提供H.264交付的替代方案, Adobe是否会进一步降价的问题, 以及微软寻求整合H.264通过Silverlight 3测试版进一步进入Silverlight, 这个问题我们将在本周晚些时候的流媒体播客中探讨, 直接从NAB展示厅.
提及的公司及供应商