10:30 AM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Speaker(s):
Allan McLennan, President, 2G数字后置优化 Anthony Layser, VP, Xumo Mark Young, 高级副总裁,全球战略,业务和企业发展, Fandango, Vudu和烂番茄 Erick Opeka, President, Cinedigm网络 Marshall Nord, President, ShortsTV美洲 Ben Lister, 内容获取和业务发展; 辛克莱广播集团
Description: 超过60%的美国人.S. Parks表示,每个家庭至少订阅了一种SVOD服务 & Associates; Deloitte says that the average subscriber pays for three services. 当这些服务的总成本接近有线电视套餐的成本时, 订阅量会减少吗? 我们是否应该期待更多的SVOD捆绑服务,不管有没有有线电视订阅? SVOD服务如何防止客户流失? 加入我们的行业专家小组,讨论日益拥挤的市场的影响.
Technical & How-to Track
Length: 45 Minutes
Description: 选择自适应组中的流数量并配置它们通常是主观的, 感性运动, 没有办法真正衡量流的有效性和效率. However, 通过度量流的质量,如VMAF, SSIMPlus, and others, 您可以精确地评估每个流所交付的质量,以及它与自适应组的相关性. 本报告确定了几个关键的客观质量指标, 教授如何使用商业和开源工具应用它们,以及如何使用它们来微调自适应比特率阶梯和编码设置.
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Description: 随着无数屏幕和时间转换等技术的引入, DVR, 以及点播节目, 一家人围坐在电视机前看有线电视的日子已经一去不复返了. 消费者希望调整“看电视的时间”以适应他们的日程安排, 他们需要一套不断发展的直观而尖端的功能来不断改善体验. Philo首席技术官本·钱伯斯向我们介绍了美国首个以娱乐为重点的OTT服务团队是如何接近并超越消费者期望的.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: 拥有合适的工作工具可以让你更聪明地工作,而不仅仅是更努力. 当开发和支持一些最大的直播事件,如超级碗, Olympics, 和世界杯, 我们已经加强和完善了我们带来的工具库. 本节将介绍一些要监视的工具, debug, 并确定如何快速有效地解决直播和点播流媒体内容的问题, 然后深入研究一些关键问题, 经常被忽视的用例.
Esports & 体育流媒体峰会
Length: 45 Minutes
题目:案例研究:从游戏座位到驾驶员座位
时间:上午10:30 - 11:00
Description: 梦想真的会成真,有时候玩家会有机会在现实世界中行动. 在这个案例研究中, Torque Esports推出了世界上最快的玩家, 让休闲手机玩家和职业玩家成为真正职业玩家的在线比赛. 使用先进的驾驶模拟器, WFG教授驾驶技能,将有才华的玩家变成赛车专业人士.
标题:大众吸引力:技术进步助力电竞直播
时间:上午11:00 - 11:15
Description: 最新的创新和越来越实惠的直播技术已经向普通消费者打开了电子竞技直播市场, 允许任何人成为一个直播与正确的工具. 了解最新的技术发展如何使电子竞技爱好者加入YouTube, Twitch, Mixer, 或其他直播服务.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 而社交媒体和娱乐在直播方面得到了最多的关注, 它对B2B和企业内部沟通同样重要. 这个专家小组讨论了如何有效和高效地连接到所有内部观众,同时也能够扩展到外部观众, 以及从捕获到分配的无数技术.
发现跟踪
Length: 45 Minutes
标题:停止坏视频在其轨道上
时间:上午10:30 - 10:50
Description: 并不是所有的内容都是一样的. 调整和切换内容,避免不必要地消耗百家乐软件. 拒绝或将内容发送到适当的编码器以优化存储 & 传输成本同时保证视频质量的阈值. 参加这个环节,你就有机会赢了: 10张流媒体服务礼品卡(每张价值25美元)
题目:直播视频编码的未来
时间:上午10:55 - 11:15
Description: In this talk, 我们将介绍视频编码中需要解决的主要问题的未来前景——在减少带宽和编码计算复杂性方面的方法, 数据中心功耗, codec adoption, 质量的测量, 以及在一系列行业中增加差异化的工具.
11:30 AM
Business & Strategy Track
Length: 1 Hour
标题:炉边聊天:HBO Max和SVOD的未来
时间:上午11:30 -下午12:15
Description: 在所有即将推出的热门SVOD服务中, HBO Max可能是最受期待的, 将整个HBO服务与新的HBO Max Originals捆绑在一起,并从华纳媒体的100年内容收藏中收集了大量粉丝喜欢的内容. Jason Press负责这个平台的建设, 他的团队将使用机器学习/人工智能等技术, 高效视频编码, 和超高清/4K来实现它. 加入这个炉边聊天,在HBO Max推出之前一瞥.
标题:媒体应用在新兴连接经济中取得成功的5个步骤
时间:下午12:15 - 12:30
Description: 技术变革的速度和用户期望并没有放缓, 推出OTT服务并不是一件简单的事情. 加入这个战略会议,建立一个面向未来的媒体应用策略,以启动和连接您最有价值的受众,同时最大化您当前和未来的技术投资. Jim Bennette分享了定义目标这一重要却经常被忽视的步骤, 然后研究从设计整体应用策略到成功地与最有价值的观众建立联系的过程.
Technical & How-to Track
Length: 1 Hour
Description: 如果说内容为王,那么图像就是流媒体中最重要的技术之一. 而夏普生产商一直在使用图形叠加, Chromium嵌入式格式和快速增长的电子竞技市场将云图形(不需要昂贵的本地服务器)推向了全球主要广播公司和OTT流媒体的视野. 本次研讨会将以现场技术演示为特色, 查看器的研究, 并概述了云图形领域的供应商.
OTT领导力峰会
Length: 1 Hour
标题:触及Z世代
时间:上午11:30 -下午12:00
Description: 消费者的视频消费习惯正在发生巨大变化. Z世代看视频的方式与老一辈完全不同, 我们必须按照他们的条件与他们取得联系, 提供他们想要的内容, 用对他们说话的格式, 在他们喜欢的设备上. 在这次炉边谈话中,我们与来自 Awesomeness 关于什么对下一代消费者有用,什么没用.
标题:广告支持的VOD作为广播的替代方案 & SVOD
时间:中午12时至12时30分
Description: 许多消费者正在寻找传统有线电视和SVOD服务的替代品, 还有那些根本就不那么瘦的瘦骨嶙峋的束. 进入免费,广告支持的服务,提供优质的内容,没有溢价标签. 我们将讨论AVOD服务在当今市场面临的挑战和机遇.
视频工程峰会
Length: 1 Hour
Speaker(s):
史蒂夫•霍夫曼, Founder & 产品主管, Mux
Description: 许多百家乐软件app最新版下载正试图让观众通过聊天与直播者进行相对实时的互动, Q&A、投注、竞价等等. 他们都遇到了同样的挑战:在同步直播和观众之间的交互时减少延迟. 目前有一场基于webbrtc的方法之间的竞赛, 哪些延迟非常低,但难以扩展, 和基于http的方法, 哪些易于扩展但延迟较高. 两者都不理想. 本节详细介绍了利用现有技术实现大规模交互性的方法.
Esports & 体育流媒体峰会
Length: 1 Hour
Speaker(s):
Bill Shaikin, Staff Writer, 洛杉矶时报 Ed Nordholm, 首席企业官 Anthem Sports & Entertainment Matt Smith, 业务发展执行董事 & Strategy, 康卡斯特技术解决方案 Michael Bucklin, 数字内容副总裁, Fox Sports 斯特凡•理查森, 高级生产国, bbc现场制作 Remi Guyton, 副总裁, Nitro Circus Ari Evans, 创始人兼首席执行官 Maestro.io 布雷特Casadonte, 总裁兼联合创始人, 环球流媒体有限责任公司 Codi Warren, 传讯总监, USA Softball
标题:提高粉丝参与度
时间:上午11:30 -下午12:00
Description: 流媒体视频直播仅仅是个开始. 要想在今天取得成功,吸引粉丝并保持他们的关注至关重要. 发出一条收听消息已经不够了. 你必须让粉丝投入到下一场比赛中,在多个平台上吸引他们. 以下是一些联盟如何迎合他们的球迷,创造全新的体验和终身参与.
标题:《下一代
时间:中午12时至12时30分
Description: 不要以为现在的年轻人会和他们的父母看同样的运动. 随着传统体育界发生巨大变化,年轻观众也在争夺之中. 今天的年轻观众长大后会喜欢篮球和足球吗, 或者电子竞技最终会占据主导地位? 以下是联盟如何保护下一代的.
直播峰会
Length: 1 Hour
Speaker(s):
罗伯特•莱因哈特, 流媒体解决方案架构师, videoRx
Description: 你的直播制作流程有多可靠? 了解如何使用和配置实时流事件系统的基本(和故意冗余的)组件, 包括相机, H.264编码器/流媒体,视频切换器,视频信号转换,录像机等. 还要了解如何根据业务需求最好地为您的受众部署直播流:您是否利用免费的社交媒体渠道, 使用优质的第三方流媒体服务, 或者构建自己的直播基础设施? 学习如何用合适的装备来处理不同的现场场景,以适应你的预算.
发现跟踪
Length: 1 Hour
标题:监控直播OTT服务是服务保障的关键
时间:上午11:30 - 11:50
Description: 在世界各地, OTT视频消费稳步增长, 通过直播, in particular, 吸引大量观众. 这就要求作业者采用全面的方法来保证服务, 以便更好地了解实时OTT工作流程中正在发生的事情, 减少流失的机会,最大化盈利. 监控解决方案是当今VOD和实时OTT应用程序的基本要求. 本演讲将重点介绍直播的挑战,以及监控如何通过提供集中的服务保证视图来提供帮助, 验证问题所在的位置, 并通过基于软件和云部署的方法增加灵活性. 参加这个环节,你就有机会赢了: 谷歌Nest Hub(价值129美元)
标题:内容和眼球——边缘的完美匹配
时间:上午11:55 -下午12:15
Description: 延迟是向用户交付内容的最重要因素之一. “伙伴共同体”的发展趋势日益明显, customers, 满足供应商的眼球供应商远离运营商酒店. 高密度环境需要更大的功率, cooling, EdgeConneX自成立以来为我们的客户构建的冗余. 我们将讨论主要市场的趋势,以及为什么EdgeConneX被认为是这一领域的领导者. 参加这个会议将赢得:200美元的礼品卡.
1:30 PM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Description: LinkedIn Live已迅速成为最有价值的流媒体平台之一, 覆盖全球超过6亿专业人士. 在这个讨论中,你不仅会了解到LinkedIn Live为主要发行商带来的价值和用户粘性, companies, 和有影响力的人, 以及如何成为LinkedIn Live测试版的一员. 加入LinkedIn的百家乐软件app最新版下载, Chris Packard, 踏上世界上最大的专业流媒体网络之旅.
Technical & How-to Track
Length: 45 Minutes
Description: 关于微服务的讨论已经从理论和规划转向了在微服务/面向服务的体系结构中寻找流部署的优化. 一年前,许多人都在考虑在这种新的高可用性中进行部署, scalable and agile way; today, 这已成为一种普遍做法, 或者至少作为一种共同的策略. 在与主要内容发布者的讨论中,本会议将探讨一些微服务的实际应用示例,并深入探讨一些现实世界的微服务架构, 探索自省, orchestration, 集装箱化, 以及更广泛的虚拟化策略.
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Description: 随着DRM成为内容创作者和消费者的全球标准, DRM生命周期变得越来越重要. 在复杂的视频工作流中实现DRM可能是一项艰巨的任务. 再加上对优质内容强制使用DRM,这给OTT运营商带来了很多问题. 在本次会议上, 我们探索“DRM生命周期”,从内容创作到编辑,从数字日报到发布到筛选器和, ultimately, 消费者分配.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: 本讨论详细介绍了视频工程师应该如何设置他们的cdn,以便在全球范围内实现最佳交付. 从多cdn到优化编码和转码工作, 我们根据实际情况提供可行的建议, 公正的测试. 与会者离开时,对如何优化他们的CDN(s)媒体交付有了深刻的见解.
Esports & 体育流媒体峰会
Length: 45 Minutes
Description: 超低延迟等先进技术, 同步multi-stream, 5G正在改变体育直播的流媒体, offering new, 比传统的线性电视有更好的体验. However, 随着这些技术增加了直播的价值和消费, 它们在保护高价值内容方面提出了挑战. 本次会议将重点讨论正在改变体育直播视频的新技术, 以及从内容价值和内容保护的角度来看,这意味着什么.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 与我们一起讨论直播收视率的大幅增长以及您的观众与技术领域的行业领导者之一的重要性.
发现跟踪
Length: 45 Minutes
标题:OTT:在哪里投资你的UX和设计预算
时间:下午1:30 - 1:50
Description: 设计伟大的数字产品——因为数字总是在发展——是一个永无止境的命题. 确定用户真正想要的只是开始. 你怎样才能让用户体验定义和设计过程更顺利地运行,并交付既引人注目又引人注目的产品, 有效且技术上高效? 我们讨论了OTT产品的最新实践,这将使参与产品生命周期的每个人到最终消费者都对你所创造的产品感到满意. 参加这个环节,你就有机会赢了: A 1.5 day UX audit
标题:低延迟直播传输:下一步是什么?
时间:下午1:55 - 2:15
Description: 苹果全球开发者大会(WWDC), 苹果公司宣布了其HTTP流媒体直播(HLS)协议的全新扩展规格:低延迟HLS. 虽然减少直播的延迟是一个勇敢的目标(我们可以支持), 这个消息打断了整个行业通过分块传输编码来实现这一目标的努力. 随着越来越多的观众每年放弃传统的卫星和有线电视服务, 加快直播速度的竞争正在全面展开. 苹果低延迟HLS是一个新兴的标准,很可能会引领这一潮流, 但是利弊是什么呢? 该标准在现实世界的吸引力和长期效益仍在发挥作用. 加入我们的讨论,了解行业的发展方向, 整体采用, 理想用例, 以及低延迟HLS接下来的发展方向. 参加这个环节,你就有机会赢了:250美元的亚马逊礼品卡
2:45 PM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Description: 内容交付网络(cdn)向不断增长的用户提供大量数据, 下的观众. 这些服务的运营规模和消费者采用都令人望而生畏. 工作时被遗忘, 但如果他们失败了,就会成为聚光灯下的焦点, cdn在我们的行业中扮演着一个吃力不讨好但却至关重要的角色. 在本次会议上, Dom Robinson, 内容交付峰会主席,在CDN领域有25年的经验, 与来自领先cdn的高管讨论该行业的现状, 面临的挑战, 新技术策略, 哪些服务的需求在上升,哪些在下降. 如果CDN是你的生态系统的一部分, 然后,这个广泛的讨论应该涉及直接影响您的业务的各种高级主题.
Technical & How-to Track
Length: 45 Minutes
Speaker(s):
杰森Thibeault, CEO, 流媒体视频技术联盟 史蒂夫•霍夫曼, Founder & 产品主管, Mux Rob Dillon, 主要战略家, 狄龙传媒投资 瑞玛Morgan-Aluko, 软件工程、平台副总裁 Fandango, Vudu和烂番茄 Yuriy Reznik, VP, Research, Brightcove
Description: 在本次会议上, 我们回顾了直播和点播流工作流程的每个阶段,并探索了如何在现实世界中使用开源选项. 我们将研究FFmpeg等工具, VLC, and NGINX, 以及开源编解码器, 并讨论我们的小组成员最喜欢的解决特定挑战的方法, 每一个的优点和缺点, 并将它们与一些商业产品进行比较. 虽然此会话适用于技术人员和开发人员, 重点是更高层次的战略问题,即开源工具何时何地可以取代商业产品,从而降低成本.
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Description: 伴随iPad而生, 阿尔法一代消费视频的方式与Z一代截然不同. 那么,你如何创造内容,并以一种与观众和年轻人建立联系的方式传递它呢, 同时也要尊重他们只是孩子的事实? Pocket.watch是Ryan ToysReview的工作室, HobbyKidsTV, and EvanTubeHD, 以及与频道总经理兼高级副总裁大卫·B的讨论. Williams将阐述为下一代创造内容所带来的机遇和挑战.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: 本演示详细介绍了如何将CMAF实现到VOD工作流中, 以及CMAF如何节省存储空间, 减少延迟, 提高缓存效率, 哪一种方法可以提高性能并简化内容加密.
Esports & 体育流媒体峰会
Length: 45 Minutes
Description: 女性现在几乎占所有电子游戏爱好者的一半, 他们将自己的热情转化为成功的职业,以及Twitch上充满活力的社区. 在这炉边聊天, 销售副总裁Katherine Bowe将与Twitch的一位主要女性内容创作者进行讨论. 找到作为一名女播音员与品牌合作的秘诀, 通过播放你喜欢的东西来建立一个社区, 在这个生动的会议上.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 世界各地数百万人观看了2019年在法国举行的国际足联女足世界杯决赛,美国队对阵挪威队. 在福克斯体育对2018年世界杯的创新转播取得巨大成功之后, 我们的小组成员与福克斯体育合作,为今年的女子决赛提供了新的远程制作能力和更高的效率. 直播量是2018年世界杯的两倍多, 这些小组成员讨论了他们是如何让洛杉矶的制作团队在现场拍摄不到10秒的时间内开始编辑多个摄像机输入的亮点, playback, 桥接编程,并采用了新的功能,如实时直接到云的存档和更广泛但更统一的监控.
发现跟踪
Length: 45 Minutes
标题:升级你的网络,升级你的流
时间:下午2:45 - 3:05
Description: 随着流媒体继续占领娱乐世界, 内容创作者和提供商将需要先进的基础设施来跟上生产进度和消费者需求. 本次会议将探讨私有网络如何在流媒体内容的生命周期中发挥关键作用, 从它的诞生开始, 分配和通过消费. 我们将讨论packketfabric如何使强大的新工作流快速从相机到云到屏幕, 通过提供可靠的, 从生产位置到云提供商到cdn的灵活和高容量连接, and beyond. 参加这个环节,你就有机会赢了:亚马逊礼品卡(价值200美元)
标题:在Azure中配置健壮的多cdn,由DLVR提供支持
时间:下午3:10 - 3:30
Description: 可靠、高质量的视频观看体验对视频发布者来说至关重要. 本演讲讨论了DLVR在Azure上的集成如何提供高度可伸缩的, measured, optimized, 并为运行视频工作负载的大中型Azure客户简化了多cdn服务. 参加这个环节,你就有机会赢了: 3个海德鲁烧瓶(每个价值35美元)
4:30 PM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Speaker(s):
Scott Grizzle, WW Channels & Alliances, IBM Stephen Condon, Founder, Roogle营销 Dan Houze, VP, Encoding & 数字策略, bbc现场制作 肖恩·帕特里克·基恩, 销售工程全球总监, Intrado数字媒体 Andy Howard, Founder & 董事总经理, Howard & Associates
Description: 从交付到改善终端用户体验, 它涵盖了企业如何在不损害网络的情况下大规模支持内部视频活动. 然后,重点放在开发一个安全的流程,用于访问和托管供员工和利益相关者访问的视频资产. 这也包括为最终用户提供增值服务, 包括使用人工智能通过自动化流程使内容更易于访问和发现.
Technical & How-to Track
Length: 45 Minutes
Description: ATSC 3的承诺.0是不仅可以多播音频和视频,还可以多播数据的能力. If ATSC 3.0可以做到这一点, 加上允许有针对性的个性化广告, 广播界将把目标定位的数字承诺与广播的规模结合起来, 本质上是改变广播vs. 流媒体比赛场地. 这将如何与传统cdn和新的5G管道一起工作? 广播即服务是什么意思? OTT-OTA融合应用在未来将如何运作? 这如何帮助将正确的内容传递给正确的受众?
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Description: 随着视频服务的激增, 许多公司提供纯点播内容,而其他公司则提供现场节目. 了解消费者对视频直播兴趣的细微差别, 尤其是体育和新闻, 是确保内容版权的关键, 设计提供了, 目标订阅者. 对很多消费者来说, 对最喜欢的球队或运动员的兴趣是他们订阅视频直播的主要动力, 而其他消费者对体育或传统新闻几乎没有兴趣,而且往往觉得电视直播没什么价值. 本次会议将探讨Altman Vilandrie的一项新的消费者调查结果 & Co., 包括深入研究消费者接受电视直播服务的原因, 以及电视行业高管参加的小组讨论.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: 标题编码技术已经从理论发展到现实,并有现实世界的统计数据来验证其有效性. 在这个圆桌会议上, 小组成员讨论了他们的技术如何工作以及对编码生态系统的总体影响,并分享了关于每个标题编码如何节省带宽和/或提高体验质量的案例研究.
Esports & 体育流媒体峰会
Length: 45 Minutes
Description: 大学电子竞技发生了什么? 小学、初中和高中的电子竞技新项目是如何发挥作用的? 我们着眼于学校电子竞技和流媒体节目的好处,以及它如何为学生在现实世界中的工作做好准备. 我们还将讨论流媒体硬件和软件供应商在教育领域向这个新的垂直领域销售的机会.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 随着越来越多的人将流媒体作为他们的主要内容来源, 公司正在应对快速扩张的必要性. On top of this, 每个人都在用不同的设备观看, 每个都有一套特定的质量规范. 随着许多观众现在几乎完全通过流媒体服务获得现场赛事和体育报道,本小组讨论了确保成功观看体验的必要工具.
发现跟踪
Length: 45 Minutes
题目:OTT业务的用户留存基准
时间:下午4:30 - 4:50
Description: 每年都有更多的订阅流媒体产品进入市场, 用户参与度和留存率是OTT提供商最关心的问题. 在这个演讲中, Recurly将分享关于用户流失和用户留存的最新订阅OTT基准,以及智能OTT提供商正在使用的应对用户流失和加速增长的策略. 参加这个环节,你就有机会赢了: “订阅”t恤(价值10元)及“订阅”手提袋(价值9元)