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你是否过于关注视频而忽略了音频?

即使你的视频是完美的,没有什么比糟糕的音频更能让你的流媒体体验变得糟糕了. 无论你是自己运行整个节目,还是从“声音人”那里接收音频馈送,“在将音频与直播视频流相结合时,你需要注意几个方面.

本文由 Epiphan系统.

当人们想到视频流媒体时,视频通常是他们首先想到的. 但是音频也非常重要, 它在帮助你传达视频信息方面起着巨大的作用. 这是一个入门的音频,让你说正确的行话音响人员, 帮助你们理解音频波形是什么样的以及如何正确处理它. 这将有助于确保您以干净有效的方式将音频转换为视频.

当你拥有令人愉悦的音频时,它确实会给你的听众带来很大的不同. 一般来说,当我们提到“令人愉悦的音频”时,我们指的是声音清晰,没有失真. 不太安静, 所以他们真的必须努力去听, 而且变化不大, 非常安静的部分接着是非常吵闹的部分. 好的音频可以让你的观众在整个演讲过程中享受轻松的音量.

理解音频信号

捕捉悦耳的声音, 你需要对音频信号有一点了解,才能知道如何处理它们, 如何正确地记录它们而不扭曲它们, 这样你就能得到一个很好的, 干净的信号. 图1(下面) 显示了一个音频剪辑的波形,这是我从我们的一个产品推广视频中截取的. 它看起来很混乱,但实际上很有规律. 你看到的峰值代表了声音实际说话的点. 安静的部分是介于两者之间的一小部分,它们真的不会发出任何声音.

图1. 带有良好音频录制的视频的典型波形. 单击图像以查看其全尺寸.

当你与音效工程师谈论音频时,使用他们使用的语言是很重要的. 让我们从分贝(db)开始,分贝是用来测量声音的单位. 很多电路工程师, 当它们处理放大器时,就会涉及到电压, 但总的来说, 人们谈论分贝. 我们用分贝来谈论音频的原因是它们更准确地反映了人耳对音频的感知. 这是一个对数尺度,可以控制非常非常小的声音和非常非常大的声音.

线性单位,比如伏特,就不能这么简单. 音频处理中的正常范围, 在分贝, 是- 60dbu到+ 30dbu(或- 60db到+30dB)——一个不错的, 易于管理的范围与简单的数字. 在电压上,相同的范围是 .0007伏到25伏. 分贝是一个对数刻度,而不是像伏特那样的线性刻度, 功率比的表示功率比而不是具体数量的. 如果我把音量增加6db, 再增加6db, 一次又一次, 一次又一次, 这被认为是一次又一次的相同数量的变化. 相比之下, 如果我用线性刻度,比如伏特, 当我提高信号电平时, 我需要在连续的时间里增加它来获得相同的感知值. 如果我增加一伏特,那就是感知值. 如果再增加1伏特, 我好像没有增加同样的量, 所以分贝更准确地反映了你听到声音的方式, 这样一来,讨论声音就容易多了.

分贝是大多数工程师在谈论音频时使用的单位. 这个度量单位有两种使用方法. 第一个是绝对参考,它告诉你,字面上,声级是多少. 你可以拿它和规格进行比较. 你可以用它来测量. 记录输出的线路电平为-10 dBV, dBV表示以伏特为单位的分贝. 螺栓是一个非常具体的数字,它告诉你水平是多少.

同样,如果我说录音机输入的最大额定值是12.峰值3伏,这是一个绝对值. 如果我说混频器的标称电平是+ 4dbu, 这是一个可以测量的绝对值, 但他们也用分贝作为相对的东西. 当我说我需要安静点的时候, 或者我说, “我们有18分贝的净空,这就暗示了参考是相对于我要剪辑的地方的.

剪切点(声音变得过度驱动和扭曲的点)是隐含的参考. 这不是一个绝对的数字. 这个信号可能会以各种不同的水平进入, 这取决于我使用的设备, 并且离终点18分贝. 它是相对于一些隐含的参考. 类似的, 如果我说, “我需要10db的衰减,“这并不是指信号处于什么水平, 或者我需要什么电平的信号. 它只是说我需要它比现在高10db.

这些只是分贝如何被使用的一些例子, 无论是在绝对参考还是在相对参考中描述信号. 尽管我们用分贝来描述一个信号, 随着时间的推移,信号变化很大.

作为一个人在说话, 或者在一段音乐中, 如果您查看如图1所示的音频波形, 你会看到音频水平不时地急剧上升和下降. 赋一个奇异值是不可能的, “这个音频信号是4db,并完整地描述信号的性质, 或者告诉你你需要知道的关于信号的一切以便记录它,而不是让它被剪辑.

所以我们把它分成两个量. 第一个测量是平均值. 它是均方根,或均方根值. 它告诉你信号的相对平均电平. 这大致告诉你人耳听到的声音有多大. 然后我们寻找峰值振幅, 哪个描述了信号在最高点时比平均值高出多少. 两者之间的差异被称为动态范围.

动态范围很重要,因为它告诉你信号变化的程度. 平均水平很容易测量, 而且很容易处理, 但这个平均值只是一个平均值. 波形也会有峰值, 哪个会比平均值高得多, 这就是你真正有可能切断信号的地方. 你要尽可能地避免信号被截断.

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