10:30 AM
Business & Strategy Track
Length: 1 Hour
Description: 像T-Mobile的“Binge On”这样的套餐为无线用户提供了Netflix和亚马逊Prime Video等无限流媒体服务, 将这些关系带给有线宽带提供商,对流媒体行业的价值正变得越来越明显. “流量排除”伙伴关系, 其中,选定的流媒体服务不计入电缆带宽消耗, 提供各种优势, 包括访问有线/电信的庞大服务足迹, 潜在的收视收益, 以及通过流媒体视频和有线/电信提供商之间的联合营销机会来推动收视率的能力.
Technical & How-To Track
Length: 1 Hour
Description: 拥有合适的工作工具可以让你更聪明地工作,而不仅仅是更努力. 开发和支持一些最大的直播活动,如超级碗, Olympics, 和世界杯需要加强和完善我们带来的工具库. 本节讨论了必须具备的监控工具, debugging, identifying, 以及快速有效地解决直播和点播流媒体内容的问题. 这些工具包括免费软件, 开源解决方案, paid products, 以及RealEyes将与社区分享的一些定制工具. 我们讨论了一些在处理重大事件时要注意的陷阱和关键问题——如何发现它们,以及当你只有一次机会处理好时该怎么做.
OTT领导力峰会
Length: 1 Hour
Description: 了解最新的OTT平台和使能技术. 详情即将公布!
题目:探索动态广告插入采用OTT
时间:上午10:30 - 11:00
Description: 几乎从电视广播开始, 线性动态广告插入(DAI)商业模式基本保持不变. 这种广告销售模式效率低下,运营成本高昂, 有很多手工步骤和犯错的空间. 快速转型的OTT广告插入模式是完全有针对性的, 在观看时动态发生,可以直接准确地测量. So, 为什么我们没有看到新的OTT动态广告插入模式在视频领域得到更快的采用, 为什么人们坚持线性广播模式?
题目:炉边聊天:数字化时代广播新闻的转型——从OTT先驱那里学到的经验
时间:上午11:00 - 11:30
Description: Derek Gebler, 城镇新闻广播和视频副总裁, and Susan Bell, 高级产品经理, 分享从多年的本地新闻OTT经验中获得的经验教训和最佳实践. (有趣的是:苏珊是在Roku和亚马逊上推出第一个独立本地媒体应用程序wwsb的团队成员之一.学习如何设计和交付高性能的OTT内容, 以一种用户易于浏览和消费的方式呈现它, 衡量你的渠道的表现, 并开发一种商业模式,从你的OTT渠道中获得真正的投资回报率.
视频工程峰会
Length: 1 Hour
Description: Twitch视频团队一直致力于为Twitch的视频流平台添加多种编解码器功能, VP9是除H之外第一个加入的编解码器.264. 与其他编解码器如AV1一样, HEVC, VVC, 和MPEG5都显示出很好的压缩效率, 我们的目标是做好准备,当时间来添加任何这些技术,并提供更好的视频质量,以更低的比特率. 本演讲将介绍Twitch工程师将平台从单一编解码器更改为多个编解码器的过程. 广泛的技术主题将被涵盖,从编解码器的选择到播放器的支持和验证
直播峰会
Length: 1 Hour
Description: 在本次会议期间, CBSSports Digital将分享他们如何通过构建一个可扩展的架构,为观众提供高质量的体育直播报道, 严格的性能要求, 不断增加的冗余.
Discovery Track
Length: 1 Hour
标题:未来:实时视频流
时间:上午10:30 - 10:50
Description: Chris和他在Red5的团队目前正处于流媒体行业新革命的最前沿:大规模实时广播的出现. 它们处理围绕实时交互式视频内容(包括实时体育互动)的各种新兴用例, trivia games, live auctions, IoT body cams, 无人机实现和更多. Chris将深入研究这些应用程序, 并讨论这种新媒体对不久的将来的影响. He will also talk about all the available options to build scalable real-time latency video experiences including the protocols needed; WebRTC, WebSockets, MSE, RTSP, RTMP, etc. 他将介绍目前市场上的产品,如TokBox、Wowza和Red5 Pro. Chris还将讨论不断发展的分销模式,如cdn, cloud, 以及新兴的分布趋势,如通过区块链等技术进行去中心化. 参加这个会议,你就有机会赢得:Insta360 ONE X相机(433美元).95 value)
标题:比较收入策略的OTT -哪一个适合你?
时间:上午10:55 - 11:15
Description: 了解OTT发行商的不同盈利策略. 看看哪些盈利机会是趋势,并比较用例. 探索和评估哪种盈利模式最适合你的业务. 参加这个环节,你就有机会赢了: $10,000 ConnectedTV广告活动:在数百个Roku上运行您的电视广告, FireTV和AppleTV频道来吸引新的观众, 客户和捐赠者.
11:45 AM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Description: 课堂内外的教育视频使用量都在上升. 创建、管理和交付实时和点播内容的过程在不断发展. 学校正在使用什么技术和最佳实践? 本次会议探讨了学校开发的成功工作流程,以简化视频采用,并使技术对教育工作者和学生更加透明. 我们的教育小组成员还推荐了爬行-行走-运行的实施步骤,并分享了经验教训.
Technical & How-To Track
Length: 45 Minutes
Description: 像FFmpeg和Bento4这样的开源工具被用来为高知名度的优质内容服务构建大规模的编码农场, 但它们也可以作为小型开发人员的简单工具,并且可以用最少的编程交付重要的功能. 如果您可以在Windows上编写批处理文件,并且可以访问Linux机器, 您可以学习如何对编码阶梯进行编码,并将其打包为带有标题和加密的HLS/DASH,还可以学习如何为拖放操作设置一个简单的监视文件夹.
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Speaker(s):
Nadine Krefetz, Consultant, Reality Software Magnus Svensson, 媒体解决方案专员, Eyevinn Technology,瑞典 Geir Magnusson, Jr., CTO, fuboTV Jason Justman, CTO, GriOcean Tony Brown, Head, Scripps Networks
Description: 服务器端广告插入(SSAI)是一项将广播广告和数字广告结合起来的关键技术, 同时也提供了更强的定位能力. 这让OTT感觉更像电视, 它可以对抗AD阻滞剂, 它允许工程师创建一个标准化的服务器端架构来取代旧的, 用于每个端点的独特客户端体系结构. 存在许多挑战, 从测量用户激增到在所有设备上聚合报告. 这个小组从SSAI战壕里报告, 讨论这些问题,以及使用SSAI成功地大规模投放个性化广告到底需要知道些什么.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: 开发一个视频播放器不是一件容易的事. 许多不同的技术和规范必须结合在一起,以创建可访问和内聚的体验. 当你是一个小团队时,这可能会让你感到不知所措, 特别是当玩家需要自定义功能时. 在这次演讲中,我们将通过快速获得核心视频体验并运行. 然后我们开始让我们的播放器变得独特,并添加额外的功能,如封闭字幕和HLS流媒体. 所有使用的库都是开源的,包括React, Video.js, vtt.js, and hls.js.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 学习如何利用人才和社交流媒体的追随者. 无论是在自己的频道上直播,还是为代理机构推广产品, 社交流媒体是他们自己的品牌和声音. 他们从他们的帐户带来的眼睛是一个直接的回报,你的广告费用. 了解影响者如何与你的信息一致是很重要的. 这个由社会和营销专家组成的小组教你如何为你的直播选择最好的声音.
Discovery Track
Length: 45 Minutes
题目:无限娱乐如何改变一切
时间:上午11:45 -下午12:05
Description: 消费者对他们的视频服务的期望从未如此之高. 内容所有者和聚合器, 无论是运营传统视频还是流媒体平台, 必须具备提供个性化和相关体验的能力. 本演示将展示Synamedia如何帮助我们的客户流程, secure, 并在任何屏幕上提供优质体验, any time, 灵活的用户体验,引人入胜的娱乐体验. 参加这个环节,你就有机会赢了: Apple TV(价值199美元).
题目:混合盈利模式:使用混合盈利策略提高盈利底线
时间:下午12:10 - 12:30
Description: 使用SVOD/TVOD/AVOD等商业模式的组合, 结合跨平台的洞察力, 企业主可以提高底线, 提高观众参与度, reduce churn, 做出更好的商业决策. 我们将探讨内容提供商如何部署多种盈利模式, 测试和迭代不同的方法来优化收益. Topics include hybrid streaming services models; using existing infrastructure to manage costs and drive value; how a unified ad campaign management system improves the bottom line; using aggregated and anonymized data-sets to drive business decisions; enabling targeted advertising through an automated approach; and how to adjust for different markets. 参加这个环节,你就有机会赢了: 康卡斯特技术解决方案 FitBit(价值200美元).
1:45 PM
Business & Strategy Track
Length: 1 Hour
Description: To date, 大多数企业对流媒体的实现都集中在企业通信和培训上. Now, 组织开始在面向客户的环境和创造收入的机会中使用流媒体, 这将是流媒体在企业和教育领域的下一个突破. 这个不容错过的会议让你思考如何将你的流媒体实现提升到一个新的水平,在现实世界中如何使用流媒体来改善客户服务, gain new customers, 并提供额外的服务.
Technical & How-To Track
Length: 1 Hour
Description: 美国国家海洋和大气管理局海洋探索与研究办公室是美国唯一致力于探索全球海洋的联邦组织. 我们的主要研究船, 奥基诺斯探险家号, 通过卫星直播其深海探索,让科学家和公众参与我们对未知的探索. 了解NOAA如何在后flash世界中处理低延迟直播, 以及如何将其流媒体传输到YouTube Live.
OTT领导力峰会
Length: 1 Hour
Description: 即使是那些还没有积极使用微服务架构的公司,也在寻找至少有策略来迎合未来微服务架构的供应商. 本节将探讨其核心优势(包括冗余), dev ops, scalability, and self-healing), 不同的方法(包括容器化和通过Docker的编排), Kubernetes, and Mesos, 以及原生微服务模型(如Erlang)。, 以及将通用架构迁移到微服务架构的复杂性.
视频工程峰会
Length: 1 Hour
Description: 对于许多在线视频部署来说,分析的细节和范围可能是令人望而生畏的. 在本课程中,学习如何从您的网络直播中收集关键的受众参与数据. 对开放源代码和商业服务进行了探索和演示.
直播峰会
Length: 1 Hour
Description: 你的客户对现场演出的预算有限吗? 它现在比以往任何时候都更容易采取饲料和切换它在你的家庭工作室. 这意味着不会浪费旅行时间,也不会花费航班费用. IP视频的增加允许更多的流媒体控制室不在现场. 大公司多年来一直在使用远程系统, 但现在,这些技术可以在流媒体规模上实现. 了解如何使直播更容易和更具成本效益, 通过利用当今的远程解决方案.
Discovery Track
Length: 1 Hour
题目:用云技术适应快速变化的市场条件
时间:下午1:45 - 2:05
Description: 通过视频交付的到达云解决方案,启动和运营线性和点播频道变得非常容易. 用于内容分发, broadcast, OTT, VOD或两者的组合, 云技术可以让你抓住新的市场机会,并允许你通过动态和有针对性的广告插入将你的内容货币化. 参加这个会议,你的改变会赢: DJI Osmo 2移动手持智能手机万向节稳定器录像机捆绑案例, Flex Tripod, 底座和镜片维护套件(价值150美元).
题目:线性OTT渠道广告销售模式-广告销售团队的分阶段方法
时间:凌晨2:10 - 2:30
Description: 尽管线性广告插入销售模式在今天的行业中得到了很好的理解, OTT的方法是不同的,需要广告销售团队使用不同的技术和工具. 在线性OTT DAI中使用细分目标方法,同时为你的团队保持相同的广告销售模式是可行的,并且不需要新的工具. 加入Scott Apgar,他讨论了sechange的线性OTT DAI产品的广告销售方法, 使用现有的工具和广告销售技术,同时允许灵活, 分段定位方法. 参加这个环节,你就有机会赢了: 潜在的T25 GPS无人机:FPV遥控无人机与相机, 1080P HD, WiFi, live video, dual GPS, return home, 带有可调广角摄像头的四轴飞行器, follow me, altitude hold, 长控制范围(价值166元).
3:15 PM
Business & Strategy Track
Length: 45 Minutes
Description: 随着视频流媒体的增长,盗版也在增长. 业内人士估计,多达10%的宽带用户通过Kodi盒等技术盗版直播流,这些技术从难以起诉或监管侵犯版权的国家在线销售. 那么,如何保护直播内容呢? 本次会议探讨了当今一些最大的流媒体公司使用的各种方法和技术,以减少流媒体盗版和保护直播内容.
Technical & How-To Track
Length: 45 Minutes
Description: The era of black boxes and closed software is over; operating a streaming video service in 2019 requires a modular video workflow. 这不仅仅是将视频业务转移到云端, 因为服务必须优化,以便在最广泛的设备上实现最广泛的覆盖, 这意味着要使用最新的编解码器, packaging, 和DRM技术. Codec SDKs, microservices, docker容器现在是现代视频工作流的关键组成部分. 与会者将听到微软和Beamr在促进和加速模块化视频工作流程方面所做的工作,这些工作流程非常适合视频编码, processing, 和包装功能,以促进任何视频服务的可扩展性.
OTT领导力峰会
Length: 45 Minutes
Description: OTT的发展为寻求扩大受众范围的分销商和营销人员创造了机会. 我们对OTT受众以及消费者跨平台和设备与内容连接的各种方式了解多少? In this session, Marissa McArdle, 尼尔森产品领导副总裁将分享关于OTT观看模式的数据,并讨论跨平台广告测量的最新进展,这些进展为品牌提供了连接屏幕之外的受众的新见解.
视频工程峰会
Length: 45 Minutes
Description: HLS和MPEG-DASH是目前基于http的流媒体直播的标准, 但是这些设计本身就很慢,并且会增加实时馈送的延迟. 亚秒级延迟对于赌博等场景至关重要, auctions, 交互式通信, VR, sports, and gaming. WebRTC被吹捧为亚秒级的延迟,但无法扩展到cdn所需的容量,也无法到达苹果设备. In this session, 了解一种新颖的基于webrtc的解决方案,该解决方案将在覆盖范围(所有设备)方面匹配当前的cdn。, quality, cost, and scale, 同时提供低于500毫秒的延迟.
直播峰会
Length: 45 Minutes
Description: 老狗能学新把戏. 许多制作人正在给传统节目带来新的面貌, 各大平台都发布了支持360度视频的播放器,刺激了360度视频的复苏. 游戏比赛现在在完全虚拟的环境中进行. 增强现实为观众提供了一个机会,让他们看到意想不到的东西,并提高他们的体验. With 360°, virtual reality, 增强现实, 观众是他们帮助创造的新故事的一部分. 了解如何使用这些元素构建流来增加观看率并延长观看时间.
Discovery Track
Length: 45 Minutes
题目:走向OTT:体育消费的变化面貌
时间:下午3:15 - 3:35
Description: 随着体育运动不断发展壮大, 直接面向消费者正日益成为版权所有者的常态. 这将对传统的版权市场和转播模式产生连锁反应. In this session, 我们将探讨这对体育消费和整体用户体验意味着什么. 参加本次会议,赢得: 免费UX审核(限1个).5天工作)(零售价值2,000元).
标题:使登录更容易,同时打击密码共享
时间:下午3:40 - 4:00
Description: 到2021年,电视行业因密码共享造成的损失预计将上升至近100亿美元, 三分之一的观众承认使用别人的登录名看电视. 了解如何遏制密码共享,同时保持登录方便的观众. 参加这个环节,你就有机会赢了: 家庭影院投影仪(价值85美元).
4:15 PM
Closing Session
Length: 45 Minutes
Description: 尝试非线性故事叙述, Netflix在2017年推出了第一部互动剧集,其中有两个孩子的冒险故事,即使是最年轻的观众也能控制故事的发展轨迹. 《百家乐软件》通过复杂的互动将互动故事带到了另一个层次, 无缝分段转换, 还有一些州允许早期的决定影响后来的故事. 本演讲将深入探讨我们是如何克服项目中一些更有趣的技术挑战的.e., mastering, encoding, streaming), 我们如何利用SMPTE国际货币基金组织简化流程, 以及为什么我们需要在未来的项目中更正式的掌握实践.